Open Text completeert ECM-aanbod door overname StreamServe

Open Text neemt StreamServe over voor een slordige 71 miljoen dollar. Het Canadese Open Text vult haar ECM-suite zo aan met oplossingen voor document output en klantcommunicatie. Daarnaast profiteert Open Text van de nauwe banden met SAP die StreamServe al had en breidt het bedrijf de aanwezigheid uit richting Scandinavië.

Verschillende analisten en bloggers zagen eerder een overname van Open Text zelf door bijvoorbeeld Microsoft of Autonomy in het verschiet. Maar vooralsnog is het Open Text zelf dat actief blijft op een ECM-markt die voortdurend verder consolideert. Feit is wel dat Open Text het ontbrak aan een output oplossing die de link legt tussen een bedrijf en zijn klanten. Met StreamServe heeft Open Text een oplossing die het mogelijk maakt documenten gepersonaliseerd, fysiek of digitaal, in welk formaat dan ook en via welk kanaal dan ook te distribueren. Open Text noemt het in een verklaring ‘the last mile of communication between an organsation and its customers’.

SAP
Daarnaast verwacht Open Text dat het partnerschap met SAP een impuls krijgt. De oplossingen van StreamServe zijn bij uitstek geschikt om informatie uit SAP-systemen te halen en deze verder in de communicatie met bijvoorbeeld klanten toe te passen. Open Text heeft ook een lange relatie met SAP; de partnerstrategieën zouden dan ook naadloos op elkaar moeten aansluiten.

Complementair
John Shackleton, CEO van Open Text, ziet vele voordelen. ‘From both a technology and partnership standpoint, StreamServe is a complementary fit for Open Text. StreamServe brings innovative new technology to the ECM Suite, offering products that automate and personalize customer communication processes, while integrating this functionality with key Open Text ECM solutions.’

Open Text zal de technologie van StreamServe in haar ECM suite integreren, zoals zij dat doet met de vele andere overgenomen bedrijven. Het Canadese bedrijf ziet haar positie groeien onder andere in Zweden, bakermat van StreamServe, en de overige Scandinavische landen.

Aandeelhouders
Dennis Ladd, StreamServe’s CEO, heeft het over de grote waarde die de overname kan hebben voor de klanten van StreamServe. Maar hij zal in dit geval toch meer hebben gedacht aan de waarde van zijn aandeelhouders.

De gevolgen voor de Nederlandse markt, beide bedrijven zijn hier gevestigd, zijn nog niet bekend. Maar het ligt in de lijn der verwachtingen dat ook in dat opzicht een zekere consolidatie plaatsvindt. Het niet geringe eco-systeem van StreamServe, de system integrators onder andere, zal zich moeten richten op het portfolio van Open Text. De partijen die kennis in huis hebben of zelfs al integraties hebben gerealiseerd, zullen een streepje voor hebben.

Deze tekst is afkomstig uit VIP/Doc, zie http://www.document-manager.nl/nieuws.aspx?id=31126

Controle op social media

Aplication Control voor veilig gebruik van web 2.0-applicaties in zakelijke omgeving

 

Nieuwe functie biedt inzicht in social media op bedrijfsnetwerk

 

Den Haag, 28 oktober, 2010 – Web 2.0-applicaties zoals Facebook, Twitter en LinkedIn zorgen voor nieuwe uitdagingen op het gebied van beveiliging. Toch accepteren steeds meer ondernemingen die toepassingen als zinvolle informatiebronnen binnen de gangbare bedrijfsprocessen. WatchGuard introduceert  Application Control die recht doet aan de beveiligingseisen in de zakelijke omgeving en gelijktijdig werknemers op verantwoorde wijze nieuwe internetfaciliteiten laat benutten.

 

Met Watchguard Application Control krijgen organisaties verregaande controle over honderden Web 2.0-applicaties. Ook kunnen ze ongeoorloofd privé-gebruik van deze applicaties door werknemers direct vanuit de firewall aan banden leggen.

 

WatchGuard Application Control maakt gebruik van meer dan 2.300 unieke applicatie-signatures daardoor herkent de firewall meer dan 1.500 verschillende applicaties. Hierdoor zijn organisaties in staat om hun ICT en security af te stemmen op de business. Zij kunnen hun productiviteit verhogen. Bovendien krijgen systeembeheerders meer zichtbaarheid in en controle over de applicaties die zich op hun netwerk bevinden.

 

Beheerders kunnen met WatchGuard Application Control kiezen uit een lijst van applicaties, ingedeeld in dertien verschillende categorieën. Zo kunnen bijvoorbeeld populaire Instant Messaging-applicaties zoals Live Messenger en Google Talk worden beheerd vanuit de Instant Messaging-categorie. Andere voorbeelden van categorieën zijn Mail (waaronder Hotmail en Gmail vallen), Social Media (Facebook, MySpace, Hyves), Peer-to-Peer (bijvoorbeeld Bittorrent en Gnutella), Remote Access Terminals  (zoals TeamViewer en GoToMyPC), Databases (MS SQL), File Transfer (Megaupload), VoIP (Skype), Streaming Media (YouTube, Hulu), Network Management (MS Update) en Tunnel Applications waarmee firewalls worden omzeild (Ultrasurf, Avoidr).

 

‘Door de explosie aan nieuwe applicaties binnen bedrijfsnetwerken staan systeem- en netwerkbeheerders voor een lastige taak’, zegt Marco Weeber, Sales Director Benelux van WatchGuard Technologies in Nederland. ‘Zij moeten de systemen beschermen, en tegelijkertijd voor efficiënte en schaalbare werkomgevingen zorgen. Veel organisaties willen bijvoorbeeld dat een deel van hun mensen toegang heeft tot Facebook, maar willen niet iedereen deze toegang verlenen. Met WatchGuard Application Control krijgen bedrijven grip op het verlagen van de risico’s tot op het niveau van individuele werknemers en de vele applicaties die zij op het netwerk introduceren.’

 

‘Doordat wij nu kunnen controleren welke applicaties over ons netwerk passeren, hebben wij een enorm voordeel’, zegt Jason Omens, IT-manager van BuzzBee Marketing. ‘Met WatchGuard Application Control kunnen werknemers van BuzzBee op een productieve wijze gebruik maken van de nieuwste Web 2.0-apps – zonder dat ons netwerk het risico loopt op aanvallen of malware.’

 

De nieuwe Application Control-oplossing maakt deel uit van een breder pakket verbeteringen aan het WatchGuard XTM-besturingssysteem. De nieuwe versie, XTM 11.4, brengt naast Application Control meerdere verbeteringen op het gebied van security, prestaties en gebruiksgemak voor de XTM-appliances. De nieuwe IPS/IDS-engine zorgt voor een betere bescherming tegen hackers en andere indringers. Het nieuwe authentificatiesysteem maakt het voor netwerkbeheerders eenvoudiger om security-policies aan te maken, te controleren en te monitoren. De policies kunnen bovendien worden ingedeeld naar gebruikers en groepen, in plaats van naar IP-subnets, hosts, host range of netwerkzones.

 

Andere nieuwe functionaliteiten zijn de configuratie-geschiedenis en ‘roll-back’. Dit maakt het instellen van multiboxomgevingen met meerdere configuraties eenvoudiger. Dankzij het e-mailnotificatie- en rapportagesysteem en loggingmogelijkheden wordt het beheer makkelijker.

 

Ook draadlozen omgevingen moeten aan steeds meer richtlijnen voldoen omtrent beveiliging via de werelwijde PCI DSS-standaard. XTM 11.4 maakt het eenvoudiger en goedkoper om aan de standaard te voldoen. De WatchGuard XTM2 Series draadloze appliances krijgen met de update bijvoorbeeld nieuwe functies voor 802.1X-authenticatie. De XTM2 zal EAP, EAP-TLS, EAP-TTLS en PEAP ondersteunen om zo tot de vereiste flexibiliteit te komen, net als WPA Enterprise, WPA2 Enterprise en WPA/WPA2 Enterprise. Verder kan de XTM 2 Serie verdachte draadloze toegangspunten dedecteren, iets dat door PCI DSS wordt vereist. Normaal moet hier aparte hardware voor worden aangeschaft, maar dat is met de XTM 2 Serie niet meer nodig.

 

WatchGuard XTM 11.4 is gratis voor WatchGuard appliances met een geldig LiveSecurity-contract en een ondersteunend hardware platform. Application Control is alleen geschikt voor de nieuwe WatchGuard XTM hardware.  Meer informatie over WatchGuard Application Control en XTM 11.4 is te vinden op www.watchguard.com.

Tesla Motors kiest PLM-oplossing V6 van Dassault Systèmes

Verschillende afdelingen en experts werken dankzij PLM 2.0 naadloos samen aan nieuwe elektrische voertuigen

Maarssen, 25 oktober 2010 – Tesla Motors gaat het V6-platform van PLM-expert Dassault Systèmes (DS) gebruiken voor het ontwikkelen van elektrische auto’s. V6 is een open en schaalbaar PLM-platform gebaseerd op de universele taal van 3D. Hiermee kan iedereen die is betrokken bij de productlevenscyclus van een voertuig online via 3D zijn bijdrage leveren. Met V6 kan iedereen die een rol heeft in de productontwikkeling van Tesla realtime met elkaar samenwerken. Dit reduceert de ontwikkelingskosten terwijl tegelijkertijd verdere innovatie wordt gestimuleerd.

Dankzij het platform van Dassault Systèmes is Tesla Motors in staat om zeer nauw samen te werken met verschillende afdelingen. De expertise van verschillende vakgebieden wordt op één lijn gebracht en de data wordt effectief gedeeld. Hierdoor kan de fabrikant van elektrische auto’s de ontwerp- en ontwikkelingsprocessen optimaliseren, waarbij eenduidigheid en validatie voor alle voertuigsystemen is gegarandeerd.

Tesla maakt gebruik van de volgende modules van het V6-platform van Dassault Systèmes:

  • DELMIA: voor het simuleren van de productieprocessen van Tesla’s fabriek. Hiermee kan onder meer worden bepaald hoe de logistiek er bij het bouwen van een voertuig uitziet. Met behulp van de software kunnen de fabrieksprocessen worden geoptimaliseerd, zodat organisaties kunnen voldoen aan levertijden, de kwaliteit kunnen verbeteren en hogere winstmarges kunnen maken. 
  • CATIA V5 wordt vervangen door CATIA V6, waarmee de elektrische auto’s virtueel kunnen worden ontworpen en verbeterd middels een CAD-omgeving. V6 werkt direct met een database en niet meer met losse bestanden. Hierdoor is het mogelijk realtime resultaten van of wijzigingen in ontwerpen te visualiseren. 
  • CATIA ICEM: voor het ontwerpen, aanpassen en analyseren van esthetische en ergonomische vormen, hetgeen ook wel Class A surfacing wordt genoemd in de automotive industrie. 
  • DELMIA Human: de software biedt een kennismodel van menselijk gedrag. Zo kan bij het plaatsen van een auto-onderdeel worden bepaald welke tools hiervoor nodig zijn, wat het zicht van een productiemedewerker is, of de medewerker belemmerd wordt bij het bevestigen en of de medewerker overbelast wordt. 

‘Het gebruik van V6 door Tesla is voor ons een bevestiging dat de automotive branche steeds meer gebruik gaat maken van een gemeenschappelijk en bedrijfsbreed PLM-platform. Waarmee deze industrie op de lange termijn aanzienlijke efficiëntie realiseert’, zegt Etienne Droit, Executive Vice-President van Dassault Systèmes. ‘Innovaties die de industrie veranderen, vinden altijd plaats door meerdere medewerkers van verschillende afdelingen. PLM Online for All brengt daarom de samenwerkende partijen binnen een bedrijf nader tot elkaar – van ontwerpers en inkoopmanagers tot productie-engineers. Dit is PLM 2.0 in optima forma.’

Tesla Motors bouwt alleen premium elektrische voertuigen. Hiervoor gebruiken zij sinds 2007 Dassault Systèmes’ CATIA PLM Express en ENOVIA SmarTeam. Sindsdien heeft Tesla pilots gedraaid met diverse andere oplossingen van Dassault Systèmes en haar partners. Dit heeft uiteindelijk geleid tot een nauwe samenwerking bij de ontwikkeling van het Model S sedan dat binnenkort wordt geïntroduceerd.

Dassault Systèmes is van 23 tot en met 31 oktober aanwezig op de Design On Wheels Show, wat onderdeel is van de Dutch Design Week. Kijk voor meer informatie op http://www.3ds.com.

Tesla_model_s_low_res_2

Vrouwen besteden gemiddeld dertig tot zestig minuten per dag aan gamen

Mahjong populairste game

Eindhoven, 19 oktober 2010 – Onafhankelijk onderzoek van Newzoo heeft aangetoond dat vrouwen steeds meer gaan gamen. 27 procent van deze vrouwen speelt gemiddeld een half uur tot een uur per dag. Terwijl 26 procent van de vrouwen zich 15 tot 30 minuten ontspant door middel van online spelletjes. Uit het onderzoek blijkt tevens dat Zylom by RealGames de meest populaire gamingportal is.

Bij de meest populaire spellen, is Mahjong nog steeds het meest populair. De top vijf van meest gewaardeerde games ziet er als volgt uit:

  1. Mahjong (45 procent) 
  2. Woordspelletjes (27 procent) 
    Drie-op-een-rij (27 procent) 
  3. Brain training (26 procent) 
    Puzzels (26 procent) 

Minst favoriete games
Spellen die niet graag door vrouwen worden gespeeld, zijn vaardigheidsspellen (3 procent), casino-games (3 procent) en bingo (7 procent). In games die zich afspelen in een virtuele wereld, waarvan Second Life een voorbeeld is, blijkt nul procent van de vrouwen interesse te hebben.

Populairste gamingportals
Zylom by RealGames is net als voorgaande jaren de meest populaire gamingportal voor de Nederlandse vrouw. Meer dan 43 procent van de vrouwen speelt casual games op Zylom.nl. Op de tweede plaats staat Spelletjes.nl met 18 procent en op de derde plek Spele.nl met 17 procent. De belangrijkste redenen voor vrouwen om op Zylom games te spelen, zijn fun (49 procent), ontspanning (42 procent) en vermaak (31 procent).

Advertentiewaardering essentieel
De aspecten waarop Zylom het meest is gewaardeerd, zijn: een grote variëteit aan spellen, de kwaliteit van de games en de website en de gebruiksvriendelijkheid. Ook worden de advertenties als zeer goed beoordeeld. Madelon Fortuin, General Manager Sales Europe: ‘Het is van belang dat vrouwen een goede beoordeling hebben van de advertenties, waardoor zij inderdaad in staat zijn om gratis op onze portal of op Facebook onze casual games te spelen. Het onderzoek maakt duidelijk dat vrouwen deze advertenties zelfs prettig vinden om naar te kijken.’

Leeftijd
Zylom is gericht op vrouwen tussen de 20-50 jaar. Het onderzoek wijst uit dat in de leeftijdscategorie 16 tot 25 jaar inderdaad 35 procent van de vrouwen regelmatig Zylom bezoekt. Van vrouwen tussen de 26 en 50 jaar speelt 43 procent van de vrouwen op Zylom. Behalve het feit dat Zylom het grootste aantal bezoekers van alle bestaande gamingportals heeft, is Zylom.nl door 34 procent van de respondenten ook als meest favoriete portal gekozen.

Kijk voor meer informatie op www.zylom.nl, www.realgames-advertising.com 

CRV en Miele strijden om StreamServe Award 2009-2010

Capelle a/d IJssel, 12 oktober 2010 – CRV en Miele zijn genomineerd voor de StreamServe Award 2010. Met de award beloont StreamServe het bedrijf dat de mogelijkheden van documentoplossingen voor Customer Communication Management (CCM) het beste benut. In 2009 ging de eer naar PiCompany, die een CCM-applicatie voor assessments van medewerkers heeft ontwikkeld.

De genomineerden van dit jaar hebben in 2009 of 2010 met behulp van de StreamServe-software een oplossing ontwikkeld die het beheer van documenten stroomlijnt en automatiseert. Voor elk van de oplossingen geldt dat innovatief gebruik van de CCM-software voor grote verbeteringen hebben gezorgd binnen de documentbeheersystemen.

CRV is eind 2009 door het vakblad Boerderij uitgeroepen tot het meest innovatieve bedrijf in de Agribusiness. Het bedrijf wil door middel van innovaties beter kunnen voorzien in de behoeften van opdrachtgevers en zijn concurrentiepositie verbeteren. De StreamServe-oplossing genereert automatisch tal van documenten met betrekking tot CRV en zijn klanten. In de toekomst zullen ook de bestaande documenten direct kunnen worden aangepast. Daarmee kan CRV onder meer nieuwe informatieproducten zeer snel introduceren in de markt.

Witgoedfabrikant Miele heeft zeer recent een project rond het digitaliseren van facturen en factuurcommunicatie afgerond. Door het elektronisch verzenden van verkoopfacturen speelt de organisatie goed in op duurzaamheid, terwijl de bron-omgevingen gebaseerd op SAP en IBM niet hoefden te worden aangepast. Bovendien is het bedrijf fraudeurs voor door met een digitale handtekening bewijs te leveren van de integriteit en authenticiteit van facturen.

De genomineerden zullen hun applicaties tijdens de StreamServe Klantendag 14 oktober vanaf 15.45 uur presenteren aan een onafhankelijke vakjury.

Cognex introduceert ergonomische ID-scanner met snelle Ethernetaansluiting en autofocus lens

DataMan 8000, de nieuwe generatie handheld scanners van Cognex

Eindhoven, 11 oktober 2010 – Cognex introduceert de DataMan 8000 Series: nieuwe handheld scanners die specifiek zijn ontwikkeld voor intensieve industriële toepassingen. De ergonomisch in de hand liggende scanners maken gebruik van de gepatenteerde IDMax-technologie, waardoor 1D- en 2D-coderingen snel en betrouwbaar af te lezen zijn. Dit ongeacht codeafmetingen, printkwaliteit, printmethode en het soort oppervlak waarop de codering is aangebracht. Opmerkelijke noviteit is de toepassing van een gevoelige vloeistoflens met autofocustechnologie. Daarnaast staan verschillende dataprotocollen ter beschikking voor een snelle communicatie met IT-systemen, waaronder naast RS-232 en USB nu ook Industrieel Ethernet.

De DataMan 8000 Series is een goed voorbeeld van de nieuwste generatie handheld scanners voor de industrie. De nieuwe handheld scanners bevatten een krachtige leesfunctionaliteit en robuuste vormgeving. Daarnaast beschikken ze over snelle en bedrijfszekere communicatiemogelijkheden met fabrieksnetwerken en ERP-systemen. Hierdoor zijn de handheld scanners ideaal voor realtime (online) productidentificatie en tracking & tracing.

Autofocus lenstechnologie
Dankzij de autofocus lenstechnologie is de operator in staat zowel kleine 2D-matrix codes van dichtbij, als langere 1D-barcodes van grotere afstand in één beweging te scannen – zonder iets te hoeven bedienen. Deze autofocuslens wordt al langer toegepast in de vast opgestelde Cognex-lezers. Voor het eerst is een speciaal op mobiele toepassingen afgestemde variant nu ook in de nieuwe handheld scanners te vinden. Aan de basis van de betrouwbare code identificatie van de DataMan 8000 Series liggen twee krachtige algoritmen, te weten 1DMax and 2DMax. Hiermee kunnen vrijwel alle codetypen snel en trefzeker worden geregistreerd met een ongekend hoge leesnauwkeurigheid en –betrouwbaarheid.

Industrial Ethernet
Qua communicatiemogelijkheden zijn de nieuwe scanners voorzien van de nog steeds veelgebruikte RS-232- en USB-aansluiting. Nieuw is de aansluiting voor Industrial Ethernet. Voor de verschillende netwerktypen zijn eenvoudig ‘in het veld’ uitwisselbare modules ontwikkeld, waarmee de nieuwe scanners ook zijn voorbereid op toekomstige datacommunicatieprotocollen.

Twee uitvoeringen
De nieuwe handheld DataMan 8000 Series omvat op dit moment twee verschillende uitvoeringen: de 8500 en 8100. De DataMan 8500 maakt gebruik van de door Cognex gepatenteerde UltraLight-lichttechnologie voor superieure beelddetectie van alle mogelijke codetypen op een breed scala aan ondergrondmaterialen. Het belichtingsysteem heeft verschillende mogelijkheden voor respectievelijk ‘dark-field’, ‘bright-field’ en diffuus licht, waarvoor één elektronisch gestuurde lichtbron wordt toegepast.

De DataMan 8100 verschilt van de 8500 door de eenvoudiger lichtbron. Deze is alleen geschikt voor ‘bright-field’ verlichting. Deze uitvoering is dan ook geschikt voor toepassingen waarbij een betrouwbare scanner is vereist en geen speciale lichtfuncties noodzakelijk zijn.

Kijk voor meer informatie op <a href="http://www.cognex.com/8000.

http://www.cognex.com/8000.</p>

Zylom by RealGames introduceert pre game advertising op Facebook

Onderzoek toont aan: vrouwen lopen voorop bij gebruik sociale netwerken

Eindhoven, 6 oktober 2010 – Zylom by RealGames introduceert wereldwijd als eerste gamingbedrijf pre games advertenties in groot formaat op Facebook. Reden voor deze introductie is dat Facebook in Nederland sterk groeit en inmiddels meer dan 3,5 miljoen bezoekers heeft. Bovendien heeft onafhankelijk onderzoek aangetoond dat vrouwen steeds meer tijd op sociale netwerken besteden.

Zylom heeft in 2010 net als voorgaande jaren een onafhankelijk onderzoeksbureau de opdracht gegeven het gaminggedrag van vrouwen in Europa in kaart te brengen. Uit dit Nationaal Gaming Onderzoek 2010 van NewZoo komt duidelijk naar voren dat vrouwen geen bezwaren hebben tegen het plaatsen van advertenties rondom een game. Zij krijgen middels de advertenties immers de mogelijkheid om de games gratis te spelen. Ongeveer een derde van de ondervraagden geeft zelfs aan actief te reageren op de advertenties die worden getoond.

Vrouwen en sociale media
Het onderzoek heeft tevens uitgewezen dat vrouwen tussen de 20 en 50 jaar voorlopers zijn op het gebied van het gebruik van sociale media. Vrouwen besteden gemiddeld meer tijd op sociale netwerken dan mannen. Gaming op sociale netwerken blijkt zeer populair te zijn. Van de 3,5 miljoen sociale gamers in Nederland, waarvan het merendeel uit vrouwen bestaat, geeft 34 procent aan minimaal drie dagen in de week te gamen.

Groot formaat advertenties
Zylom volgt haar doelgroep en heeft naar aanleiding van deze onderzoeksresultaten besloten om commercials van het grote formaat (550 x 480 pixels) aan te bieden die voor het spelen van een game op Facebook worden getoond. Hiermee springt de aanbieder van casual games in op de populariteit van sociale netwerken bij vrouwen.

Adverteren via Scrabble
De pre game advertenties worden in eerste instantie geïntroduceerd bij één van de meest populaire social games van Zylom: Scrabble. De Scrabble Worldwide-applicatie heeft 250.000 fans en heeft per maand 600.000 actieve gamers (exclusief de VS en Canada). Zij krijgen voorafgaand aan een game een commercial van maximaal dertig seconden te zien.

Madelon Fortuin, General Manager Advertising Sales Europe van Zylom by RealGames, zegt: ‘We zien dat onze doelgroep van vrouwen boven de twintig jaar steeds vaker ontspanning vindt op Facebook door het spelen van games. Wij willen onze adverteerders hier ook van laten profiteren. Eerder onafhankelijk onderzoek heeft aangetoond dat vrouwen die ontspannen zijn meer open staan voor commerciële boodschappen. Daarom bieden we nu als eerste gamingbedrijf pre game advertising op Facebook. Hierbij is het mogelijk om een reclameboodschap aan te bieden met een lange exposuretijd tot maximaal dertig seconden.’